Una aplicación móvil para los visitantes de los museos

La Universidad de Extremadura ha presentado hoy el Proyecto Limus. La idea consiste en el desarrollo de aplicaciones móviles para que los visitantes de museos y espacios arqueológicos puedan recibir información de la obra que están presenciando.

Limus consigue, de manera fácil, proporcionar información a los teléfonos móviles de los usuarios de museos, sin necesidad de alquilar equipos multimedia o guías tradicionales, ha explicado el investigador de la UEx, Fernando Álvarez Franco . Éste ha resaltado las importantes mejoras tecnológicas acústicas y de luz que ha logrado Limus frente a los recursos empleados hasta ahora. “La aplicación que hemos desarrollado detecta marcas asociadas a las distintas obras y recibe información multimedia proporcionada por el propio museo”, ha apuntado el investigador de la UEx.

Según los expertos que han implementado esta aplicación, el objetivo alcanzado ha sido poner en marcha guías inteligentes basadas en los propios terminales móviles de los visitantes de museos. Además Limus ha adquirido un carácter intenacional al transferir tecnología desde la Universidad de Extremadura hacia el Alentejo portugués. “La filosofía es recibir información de las obras expuestas simplemente por aproximación a las mismas, salvando todos los obstáculos técnicos y difundiendo el conocimiento a diversos niveles, según el tipo de visitante», ha matizado Fernando Álvarez.

El proyecto Interreg-POCTEP cuenta con financiación de la Comisión Europea y junto al Grupo de Investigación en Sistemas Sensoriales de la Universidad de Extremadura participan la Consejería de Cultura de la Junta de Extremadura, la Cámara Municipal de Évora y el Campo Arqueológico de Mértola (Portugal)